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Assombrir une couleur

Mélangez une couleur opaque avec du noir selon un pourcentage choisi, puis examinez et modifiez la couleur obtenue.

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Assombrir une couleur

Chaque canal RVB est mélangé avec du noir puis arrondi à l’octet le plus proche : round(canal × (1 - pourcentage/100)). Il s’agit d’un mélange RVB direct, pas d’une soustraction de luminosité TSL. #3B82F6 donne #2F68C5 à 20% et #1E417B à 50%. Le blanc #FFFFFF donne #808080 à 50%. À 0%, la base reste inchangée ; à 100%, le résultat est #000000.

Modifier la base ou le pourcentage ne recalcule un résultat existant qu’après une nouvelle exécution. Après génération, modifier le panneau du résultat met immédiatement à jour la valeur actuelle dans le rapport. Celui-ci contient le HEX de base d’origine, le pourcentage utilisé pour cette exécution et le HEX actuel du résultat. Modifier le résultat ne change pas le contexte de calcul d’origine.

Les composantes sont normalisées en canaux RVB entiers. Le champ texte accepte les notations HEX, RGB ou HSL opaques prises en charge ; HSV et HSL disposent aussi de champs numériques séparés. Un texte non pris en charge ou invalide revient à la dernière couleur valide lors de sa validation. Les alphas non opaques, noms de couleur CSS et HEX à huit chiffres ne sont pas acceptés ici. L’arrondi peut légèrement modifier la teinte ou la saturation.

Cet outil traite localement une seule couleur. Il ne téléverse ni n’assombrit d’images, ne télécharge pas de fichiers et ne vérifie pas le contraste ou l’accessibilité. Vérifiez le rapport copié et contrôlez séparément le contraste entre premier plan et arrière-plan avant emploi dans votre création.

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