Pencampur Warna
Campurkan dua warna RGB legap mengikut peratus untuk mendapatkan kod HEX warna pertengahan. Pemprosesan dilakukan secara setempat dalam pelayar anda.
Mula gunakan
Pencampur Warna
Setiap saluran sRGB dikira sebagai: pertama × (1 − k) + kedua × k; k ialah peratus warna kedua dibahagi 100. Bagi HEX, saluran dibundarkan kepada integer terdekat.
#FF0000 dan #0000FF pada 50% menghasilkan #800080. Untuk warna pertengahan antara muka, hitung campuran 25%, 50% dan 75% secara berasingan.
Pengiraan menggunakan nilai sRGB yang dikodkan dengan gama, tanpa simulasi pigmen, dakwat cetak atau lapisan lutsinar. Ini bukan campuran cahaya linear atau ruang warna yang seragam dari segi persepsi. Menyunting hasil tidak mengubah warna sumber.
Lihat atau sunting HEX, RGB, HSV dan HSL dalam panel hasil. «Salin semua» menyalin empat baris: dua HEX sumber, peratus dan HEX hasil. Pilih nilai dalam medan untuk menyalinnya secara berasingan.
Pemprosesan dilakukan secara setempat dalam pelayar anda.