Gelapkan Warna
Campurkan warna legap dengan hitam mengikut peratus yang dipilih, kemudian lihat atau sunting warna hasilnya.
Mula gunakan
Gelapkan Warna
Setiap saluran RGB dicampur dengan hitam lalu dibundarkan kepada integer terdekat: round(saluran × (1 - peratus/100)). Ini ialah campuran RGB langsung, bukan penolakan kecerahan HSL. #3B82F6 pada 20% menghasilkan #2F68C5 dan pada 50% menghasilkan #1E417B. Putih #FFFFFF pada 50% menghasilkan #808080. Pada 0% warna asas kekal; pada 100% hasilnya #000000.
Mengubah warna asas atau peratus hanya mengira semula hasil sedia ada selepas tindakan dijalankan semula. Selepas hasil dijana, menyunting panel hasil terus mengemas kini warna hasil semasa dalam laporan. Laporan mengandungi HEX asas asal, peratus yang digunakan untuk pelaksanaan itu dan HEX hasil semasa. Menyunting hasil tidak mengubah input asal pelaksanaan itu.
Komponen dinormalkan kepada saluran RGB integer. Medan teks menerima notasi HEX, RGB atau HSL legap yang disokong; HSV dan HSL juga mempunyai medan angka berasingan. Apabila teks tidak sah atau tidak disokong disahkan, warna sah terakhir dipulihkan. Alfa tidak legap, nama warna CSS dan HEX lapan digit tidak diterima. Pembundaran mungkin mengubah sedikit rona atau ketepuan.
Alat ini memproses satu warna secara setempat. Alat tidak memuat naik atau menggelapkan imej, memuat turun fail, atau menyemak kontras dan kebolehcapaian. Semak laporan yang disalin dan sahkan kontras antara warna latar depan dengan latar belakang secara berasingan.
Pemprosesan dilakukan secara setempat dalam pelayar anda.