Mieszanie kolorów
Mieszaj dwa nieprzezroczyste kolory RGB procentowo i uzyskaj pośredni kod HEX. Przetwarzanie odbywa się lokalnie w przeglądarce.
Rozpocznij
Mieszanie kolorów
Każdy kanał sRGB obliczany jest jako: pierwszy × (1 − k) + drugi × k; k to procent drugiego koloru podzielony przez 100. Dla HEX kanał zaokrąglany jest do najbliższej liczby całkowitej.
#FF0000 i #0000FF przy 50% dają #800080. Aby dobrać kolory pośrednie interfejsu, oblicz osobno mieszanki dla 25%, 50% i 75%.
Obliczenia wykorzystują wartości sRGB zakodowane z gammą, bez symulacji pigmentów, farb drukarskich i przezroczystych warstw. Nie jest to mieszanie w świetle liniowym ani przestrzeni równomiernej percepcyjnie. Edycja wyniku nie zmienia kolorów źródłowych.
Odczytaj lub zmień HEX, RGB, HSV i HSL w panelu wyniku. «Kopiuj wszystko» kopiuje cztery wiersze: dwa źródłowe HEX, udział i wynikowy HEX. Aby skopiować pojedynczą wartość, zaznacz ją w odpowiednim polu.
Przetwarzanie odbywa się lokalnie w przeglądarce.