Misturador de Cores
Misture duas cores RGB opacas por percentagem e obtenha o código HEX intermédio. O processamento é feito localmente no navegador.
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Misturador de Cores
Cada canal sRGB é calculado como: primeiro × (1 − k) + segundo × k; k é a percentagem da segunda cor dividida por 100. Para o HEX, o valor é arredondado ao inteiro mais próximo.
#FF0000 e #0000FF a 50% dão #800080. Para criar estados de uma interface, pode calcular separadamente misturas a 25%, 50% e 75%.
A mistura utiliza valores sRGB codificados com gama, sem simular pigmentos, tintas de impressão ou camadas transparentes. Não é uma mistura em luz linear nem percetualmente uniforme. Editar o resultado não altera as cores de origem.
Consulte ou ajuste HEX, RGB, HSV e HSL no painel do resultado. «Copiar tudo» copia quatro linhas com os dois HEX de origem, a proporção e o HEX final. Selecione o valor num campo para o copiar individualmente.
O processamento é feito localmente no navegador.