Farbe abdunkeln
Mischen Sie eine deckende Farbe mit Schwarz und prüfen oder bearbeiten Sie die daraus entstehende Farbe. Die Verarbeitung erfolgt lokal im Browser.
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Farbe abdunkeln
Jeder RGB-Kanal wird mit Schwarz gemischt und auf den nächsten Bytewert gerundet: round(Kanal × (1 - Prozent/100)). Das ist eine direkte RGB-Mischung, keine Subtraktion der HSL-Helligkeit. #3B82F6 ergibt bei 20% #2F68C5 und bei 50% #1E417B. Weiß #FFFFFF ergibt bei 50% #808080. Bei 0% bleibt die Farbe gleich, bei 100% entsteht #000000.
Änderungen an Ausgangsfarbe oder Prozentwert erzeugen ein vorhandenes Ergebnis erst nach erneutem Start neu. Nach der Erzeugung aktualisieren Änderungen im Ergebnisfeld sofort den aktuellen Wert im Bericht. Dieser enthält die ursprüngliche HEX-Farbe, den beim Start verwendeten Prozentwert und den aktuellen HEX-Ergebniswert. Eine Ergebnisbearbeitung verändert den ursprünglichen Berechnungskontext nicht.
Farbkomponenten werden auf ganzzahlige RGB-Kanäle normalisiert. Das Textfeld akzeptiert unterstützte deckende HEX-, RGB- oder HSL-Schreibweisen; HSV und HSL haben zusätzlich eigene Zahlenfelder. Nicht unterstützter oder ungültiger Text wird beim Übernehmen auf die letzte gültige Farbe zurückgesetzt. Nicht deckende Alphawerte, CSS-Farbnamen und achtstellige HEX-Werte werden hier nicht akzeptiert. Rundung kann Farbton oder Sättigung geringfügig verändern.
Das Werkzeug arbeitet lokal mit einer einzelnen Farbe. Es lädt keine Bilder hoch, dunkelt keine Bilder ab, lädt keine Dateien herunter und prüft weder Kontrast noch Barrierefreiheit. Prüfen Sie den kopierten Bericht und den Vordergrund-/Hintergrundkontrast separat vor der Verwendung im Design.
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