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Rechner

Prozente, Mittelwerte und Flächen berechnen, Gleichungen lösen und weitere mathematische Aufgaben aus Alltag und Unterricht bearbeiten.

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Online-Rechner

Online-Rechner für Grundrechenarten, Klammern, Potenzen, Trigonometrie, Logarithmen und Speicherfunktionen.

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Prozentrechner

Berechnen Sie Prozentwerte, Grundwerte und Prozentsätze sowie prozentuale Änderungen, Erhöhungen und Verringerungen. Die verwendete Formel wird angezeigt.

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Vierten Wert bei antiproportionaler Zuordnung berechnen

Umgekehrter Dreisatz a×b=c×x mit a=2,b=6,c=3 ergibt x=2×6÷3=4. Alle Werte endlich und positiv, Genauigkeit 0–12 Stellen. Nur wenn das Produkt tatsächlich konstant bleibt.

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Direkter Dreisatz-Rechner

Direkter Dreisatz a:b=c:x mit a=2,b=4,c=3 liefert x=4×3÷2=6. Alle drei Werte endlich und positiv, Genauigkeit 0–12 Stellen. Nur für tatsächlich direkte Proportionalität.

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Trigonometrie-Rechner

sin(30) im Gradmodus ergibt 0,5; Ausgaben inverser Funktionen werden ebenfalls in Grad oder Radiant umgerechnet.

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Online-Umrechner für Bogenmaß in Grad

Rechnen Sie Grad und Radiant um, auch mit begrenzten π-Ausdrücken. 180° entsprechen π Radiant; beliebige Algebra wird nicht unterstützt.

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Flächenrechner

Ein Rechteck 8×5 hat Fläche 40; ein Dreieck mit Seiten 3,4,5 hat nach Heron Fläche 6. Form und Eingabefelder wechseln gemeinsam.

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Durchschnittsrechner

Berechnet Mittelwert, Median, Summe, Anzahl, Minimum und Maximum einer Zahlenliste. Tabellenwerte einfügen und die Dezimalstellen wählen.

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Kartesisches Produkt berechnen

Zwei Zeilen rot,blau und groß,klein ergeben rot×groß, rot×klein, blau×groß, blau×klein; die letzte Gruppe wechselt am schnellsten.

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Wahrheitstabelle in booleschen Ausdruck umwandeln

Variablen A,B und Minterme 1,2 ergeben (!A && B) || (A && !B): genau einer der beiden Werte ist wahr.

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Online-Rucksackproblem-Löser

Lösen Sie das 0/1-Rucksackproblem mit ganzzahligen Gewichten und Kapazität und erhalten Sie eine Auswahl mit maximalem Gesamtwert.

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Fibonacci-Rechner

Erzeugt N Fibonacci-Folgenglieder ab 0. Das letzte ausgegebene Glied ist F(N−1); die ganzzahligen Werte bleiben exakt.

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Matrixrechner

Berechnet Determinante, Transponierte, Summe und Produkt numerischer Matrizen bis 8×8 innerhalb der JavaScript-Gleitkommabereiche.

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Dreiecksfläche und Umfang aus drei Seiten

Prüft drei Seitenlängen auf ein gültiges Dreieck und berechnet Umfang, Fläche nach Heron und den seitengestützten Dreieckstyp.

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Reguläre Ausdrücke testen

Testet JavaScript-Regulärausdrücke global, optional ohne Beachtung der Groß-/Kleinschreibung. Zeigt Treffer mit nullbasierten UTF-16-Positionen.

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Nullstellenrechner für Gleichungen

Die Bisektion liefert eine reelle Nullstelle, nicht sämtliche Lösungen.

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Online-Primfaktorzerlegungsrechner

84 wird als 2×2×3×7 ausgegeben; wiederholte Primfaktoren bleiben wiederholt statt Potenzschreibweise.

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Online-Wahrscheinlichkeitsverteilungsrechner

Berechnet eine kumulative Normalwahrscheinlichkeit oder eine Poisson- bzw. Binomial-Punktwahrscheinlichkeit.

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3D-Funktionsfläche und Koordinatentabelle

z=f(x,y) als drehbare Fläche mit 31×31 Abtastpunkten darstellen. X/Z-Ansicht ändern, PNG speichern oder die separate 11×11-Koordinatentabelle exportieren. Numerische Abtastung ohne analytische Behandlung von Unstetigkeiten.

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Diskreter Logarithmus-Rechner

Mit Standardwerten g=2, h=8, p=13 ist die kleinste nichtnegative Lösung x=3, denn 2³ mod 13=8.

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Online-FSM-Endlicher-Zustandsmaschinen-Simulator

Simuliert deterministische Zustandsübergänge für eine Eingabezeichenfolge. Regeln als Zustand,Zeichen,Folgezustand eingeben und den Zustandspfad prüfen.

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Punktrechner für elliptische Kurven

Addiert zwei Punkte auf einer elliptischen Kurve über einem kleinen Primkörper. Lernrechner für überprüfbare Beispiele, nicht für produktive Kryptografie.

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Mustererkennung für Zahlenfolgen

Die Folge 2; 4; 6; 8 hat durchgehend Differenz 2 und wird als arithmetisch mit Schritt 2 erkannt.

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Online-Karnaugh-Diagramm-Vereinfacher

Für Minterme zwischen 0 und 15 werden zulässige Implikanten gesucht; die Summe-von-Produkten-Form minimiert zuerst Termzahl, dann Literalzahl.

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2D-Gitter: kurze Vektoren durchsuchen

Suchen Sie ganzzahlige Kombinationen zweier 2D-Basisvektoren nach einem kürzesten Nichtnullvektor im endlichen Koeffizientenfenster.

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Datenkomprimierungs-Simulator

Untersuche Huffman-Codes für Text und vergleiche UTF-8-Bits mit kodierten Nutzdatenbits. Lehrwerkzeug im Browser mit kopierbarer Codetabelle.

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Ganzzahlpartitionen erzeugen

Listet ungeordnete Zerlegungen einer Zahl von 1 bis 30 in positive ganze Zahlen. Für 5 entstehen sieben Summen, einschließlich 1+4 und 5.

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Online-Wahrheitstafel-Generator

A AND NOT B wird für vier Belegungen von A und B ausgewertet; nur A wahr und B falsch ergibt wahr.

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Statistikrechner

Berechnen Sie Mittelwert, Median, Modalwert, Minimum, Maximum und Populationsstandardabweichung einer Zahlenliste im Browser.

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Schiefe, Kurtosis und Entropie berechnen

Berechnet Populationsschiefe, Exzess-Kurtosis und empirische Shannon-Entropie einer Zahlenliste. Die Entropie wird in Bit ausgegeben.

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Fakultätsrekursion visualisieren

n=4 zeigt verschachtelte Aufrufe von factorial(4) bis zum Basisfall und berechnet 4!=24 mit BigInt.

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Online-CRC-Prüfsummen-Tool

Berechnet CRC32, CRC16 oder CRC8 für UTF-8-Text mit fest dokumentierten Parametern. Keine frei wählbaren Polynome oder Startwerte.

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Pi-Ziffernsuche

Eingabe 1 zeigt die ersten 30 Pi-Nachkommastellen; 14159 sucht im gespeicherten 100-stelligen Ausschnitt und meldet als erste Fundstelle Position 1.

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Teilmengen-Generator

Erzeugt sämtliche Teilmengen von höchstens 15 verschiedenen Elementen, einschließlich der leeren Menge. Keine Teilmengengrößenwahl.

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Rechenaufgaben-Generator

Erzeugt 1–500 Aufgaben zum Addieren, Subtrahieren oder Multiplizieren mit Zahlen bis 1000000. Gemischter Modus wechselt die drei Rechenarten ab.

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Mengenoperationen-Rechner

Berechnen Sie Vereinigung, Schnittmenge, A−B und symmetrische Differenz zweier Textmengen ohne numerische Sortierung.

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Zyklische lateinische Quadrate erzeugen

Erzeugen Sie ein zyklisches lateinisches Quadrat der Ordnung 1–100 mit den Symbolen 1 bis n und kopieren Sie die tabulatorgetrennten Zeilen.

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Online-Spieltheorie-Analysetool

Löst ein Zwei-Personen-Nullsummenspiel mit einer 2×2-Auszahlungsmatrix: Sattelpunkt oder innere gemischte Strategien.

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Graphenanalysator

Berechnet mit Dijkstra den kürzesten Weg in einem ungerichteten Graphen mit nichtnegativen Gewichten. Kanten zeilenweise als Start,Ziel,Gewicht eingeben.

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