Avaleht / Kalkulaatorid / Kahe mängija nullsummamängu analüsaator
Tasuta veebitööriistad

Kahe mängija nullsummamängu analüsaator

Tööriist lahendab kahe mängija nullsummamängu, kus rea mängija väljamaksed on antud 2×2 maatriksina. Töötlemine toimub kohalikult teie brauseris.

Alusta kasutamist

Kahe mängija nullsummamängu analüsaator

Tööriist lahendab kahe mängija nullsummamängu, kus rea mängija väljamaksed on antud 2×2 maatriksina.

Mida see tööriist teeb?

Tööriist lahendab kahe mängija nullsummamängu, kus rea mängija väljamaksed on antud 2×2 maatriksina. See sobib hariduslikuks kasutamiseks majanduse, otsustusteooria või mänguteooria õppimisel.

Kuidas tulemust tõlgendada?

Näiteks maatriksi [3,2;1,0] puhul on maksimiin = minimaks = 2, seega on tegemist puhta strateegia sadulpunktiga reas 1, veerus 2 ja mängu väärtus on 2.00000. Kui maatriks on [3,0;1,2], siis pole sadulpunkti; arvutatakse segastrateegia: rea mängija esimese rea tõenäosus on 0.25, veeru mängija esimese veeru tõenäosus on 0.5 ja mängu väärtus on 1.5.

Millised on piirangud?

Tööriist töötab ainult 2×2 nullsummamängudega. See ei leia kõiki tasakaalusid, ei kõrvalda domineeritud strateegiaid ega lahenda üldise summa, kooperatiivseid või suuremaid mänge. Arvutused toimuvad brauseris, kuid ümardamine võib varjata väikseid erinevusi.

Korduma kippuvad küsimused

Mis juhtub, kui maatriksil pole sadulpunkti?

Kui puudub puhas strateegia, arvutatakse unikaalne segastrateegia lahend, kui nimetaja a-b-c+d on nullist erinev ja mõlemad tõenäosused jäävad 0 ja 1 vahele. Vastasel juhul kuvatakse teade, et unikaalset segastrateegia lahendit pole.

Kas ma saan sisestada kümnendmurde?

Jah, sisestada saab lõplikke arvväärtusi, kasutades koma või punkti kümnendike eraldajana. Näiteks 1.5 või 1,5 on lubatud.

Kas tööriist sobib professionaalseks otsustamiseks?

Ei, see on hariduslik kalkulaator, mitte professionaalne nõuanne. Enne majanduslike, juriidiliste või operatiivsete otsuste tegemist kontrollige strateegilisi eeldusi ja algseid väljamakseid.

Kontrollnimekiri

  • Sisestatud on täpselt kaks rida ja kaks veergu.
  • Kõik väärtused on lõplikud arvud.
  • Tulemus on tõlgendatud vastavalt sadulpunkti või segastrateegia reeglitele.
  • Arvestatud on piirangutega: ainult 2×2 nullsummamängud.

Segaarvutus normaliseerib väljamaksed suurima absoluutväärtusega, vähendades ületäitumist. Arvutus ja kuva jäävad ligikaudseks: kuvatud null ei tõesta täpset nulli. Suured väärtused võivad kasutada teaduslikku kirjaviisi. Mitmest sadulpunktist kuvatakse vaid esimene.

Sisesta täpselt kaks rida, kummaski kaks täielikku lõplikku väljamakset. Teaduskuju ja negatiivsed arvud sobivad; murrud, avaldised, sulud ja lisatekst lükatakse tagasi. Kümnendkuju on allpool, veergude vahel tühikud. Nullist erinev sisend, mis ümardub nulliks, lükatakse tagasi. Tühjendamine tühjendab sisendi ja tulemuse. Segalahendi arvutamise ebaõnnestumine ei tõesta, et nullsummamängul puudub tasakaal; numbrilised piirangud jäävad kehtima.

3,5 0
1 2,5

Sisemised segatõenäosused peavad olema rangelt suuremad kui 0 ja väiksemad kui 1. Kuvatud 0 või 1 võib siiski tuleneda kehtiva sisemise tõenäosuse ümardamisest viie kümnendkohani.

Töötlemine toimub kohalikult teie brauseris.