Kalkulaatorid
Arvuta protsente, keskmisi ja pindalasid, lahenda võrrandeid ning kasuta matemaatikatööriistu õppimiseks ja igapäevaste ülesannete jaoks.
Kiirvalik
Vaata kõiki
Veebikalkulaator
Arvuta igapäevaseid ja teaduslikke avaldisi loetava sisestusega, mis toetab tehete järjekorda, sulgusid, trigonomeetriat, logaritme ja mälufunktsioone.
Protsendikalkulaator
Lahenda protsendi leidmise, pöördprotsendi, protsendimuutuse, suurenemise ja vähenemise küsimusi, kusjuures valem on selgelt näidatud.
Pöördvõrdluse kalkulaator
Arvutab pöördvõrdluse ülesande a × b = c × x, kus x = (a × b) / c, näidates asendatud valemit ja ümardatud tulemuse.
Otsese proportsiooni kalkulaator
Arvutab otsese proportsiooni a:b = c:x, kasutades valemit x = b·c/a, koos asendatud valemi ja ümardatud tulemusega.
Veebipõhine trigonomeetriliste funktsioonide tööriist
Arvutab trigonomeetrilisi funktsioone (sin, cos, tan, csc, sec, cot ja pöördfunktsioonid) kraadides või radiaanides, kuvades 0–12 kümnendkohta.
Radiaanide ja kraadide muundur
Teisendab nurki radiaanide ja kraadide vahel, toetades pi-avaldiste sisestamist.
Pindala kalkulaator
Arvuta levinud kujundite pindala, sealhulgas ringi, kolmnurga, ristküliku, ellipsi, sektori ja trapetsi oma.
Keskmise kalkulaator
Arvuta arvuloendi keskmine, mediaan, summa, arv, miinimum ja maksimum. Kleebi tabeliandmed ning vali tulemuse komakohtade arv. Kaalutud keskmist ei arvutata.
Veebi kartesiaanliku korrutise kalkulaator
Sisesta rühmadena väärtused ja saad kõik võimalikud järjestatud kombinatsioonid (kombinatsioonid) iga rühma ühe elemendiga.
Veebipõhine tööriist tõetabeli teisendamiseks loogiliseks avaldiseks
Sisesta muutujanimed ja mintermide indeksid, et saada loogiline avaldis kanoonilisel disjunktiivsel normaalkujul (DNF).
Veebipõhine seljakoti probleemi lahendaja
Leia 0/1 seljakotiprobleemi jaoks üks suurima koguväärtusega valik, kasutades täisarvulisi kaale ja mahutavust.
Fibonacci arvude kalkulaator veebis
See kalkulaator arvutab Fibonacci jada N-nda liikme täpselt, kasutades BigInt-arvutust, nii et tulemus on alati täisarv, mitte ujukomaarv.
Veebipõhine maatrikskalkulaatorite komplekt
Arvuta kuni 8×8 arvmaatriksite determinant, transponeering, summa ja korrutis JavaScripti ujukomaarvude piirides.
Kolmnurga pindala ja ümbermõõt kolme külje järgi
See veebipõhine assistent aitab kontrollida, kas kolm antud küljepikkust saavad moodustada kolmnurga, ning arvutab selle pindala ja ümbermõõdu.
Veebipõhine regex-testija
Testi JavaScripti regulaaravaldist kuni 200 UTF-16 ühiku pikkuse mustri ja 20000 ühiku testtekstiga. Globaalne otsing, valikuline tõstu eiramine.
Võrrandi juurte kalkulaator
Poolitusmeetod lähendab ühte reaaljuurt, mitte kõiki lahendeid.
Veebipõhine algtegurite kalkulaator
Sisesta täisarv vahemikus 2 kuni 1 000 000 000 000 ja saad selle algteguriteks lahutatud kujul, kasutades korrutamismärke.
Tõenäosusjaotuse kalkulaator
Arvutab normaaljaotuse kumulatiivse tõenäosuse või Poissoni või binoomjaotuse punktitõenäosuse.
3D-funktsiooni pind ja koordinaatide valim
Joonista z=f(x,y) pööratava 31×31 punktiga pinnana. Muuda X/Z-vaadet, salvesta PNG või ekspordi eraldi 11×11 koordinaatide tabel. See on numbriline valim ilma katkevuste automaatse analüüsita.
Diskreetse logaritmi lahendaja
Leiab väikseima mittenegatiivse astendaja x, nii et g^x ≡ h (mod p), otsides läbi kõik väärtused 0-st kuni p-1-ni.
Veebipõhine lõpliku oleku masina (FSM) simulaator
Simuleerib deterministlikku lõpliku oleku masinat (FSM) tabeli põhjal. Sisesta üleminekureeglid, algolek ja sisendstring, et näha olekute rada ja lõppolekut.
Elliptilise kõvera punktide liitmise kalkulaator
Arvutab kahe afiinse punkti summa üle algarvu p lõpliku keha, kasutades lühikest Weierstrassi kõverat y² = x³ + ax + b mod p. Sisesta a, p ning punktid P ja Q; tulemus kuvatakse koordinaatidega modulo p.
Veebipõhine järjestusmustrite tuvastaja
Sisesta kuni 10000 arvu ja vaata, kas jada on aritmeetiline või geomeetriline. Tööriist võrdleb järjestikuseid erinevusi ja suhteid, et anda lihtne diagnostiline vastus.
Veebipõhine Karnaugh' kaardi lihtsustaja
Lihtsustab loogikaväljendeid Karnaugh' kaardi meetodil, sisestades mintermide indeksid.
Lühikeste vektorite otsing 2D-võres
Leia üks lühim nullist erinev vektor kahe 2D-baasvektori täisarvuliste kombinatsioonide seast lõplikus kordajaaknas.
Huffmani kodeerimise simulaator
Uuri teksti Huffmani koode, võrdle UTF-8 bitte kodeeritud andmete bittidega ning kopeeri kooditabel otse brauseris.
Täisarvu jaotuste generaator
Tööriist võtab vastu ühe täisarvu vahemikus 1–30 ja loetleb kõik võimalused, kuidas see arv esitada positiivsete täisarvude summana.
Veebipõhine tõetabeli generaator
Sisesta Boole'i avaldis ja genereeri tõetabel, mis näitab tulemust kõigi muutujate kombinatsioonide korral.
Veebipõhine matemaatilise statistika kalkulaator
Arvuta brauseris arvuloendi aritmeetiline keskmine, mediaan, mood, miinimum, maksimum ja populatsiooni standardhälve.
Asümmeetria, järsakuse ja entroopia kalkulaator
Arvuta arvuloendi kaldsus, liigne järsakus ja empiiriline Shannoni entroopia bittides.
Faktoriaali rekursiooni visualiseerija
Näitab faktoriaali rekursiivsete väljakutsete pesastatud jada ja täpse tulemuse kuni 200.
Veebipõhine CRC kontrollsumma tööriist
Tööriist arvutab kontrollsumma tekstivälja sisust UTF-8 kodeeringus.
Veebipõhine Pi numbrite otsing
Leia numbrijada esimene esinemine pi esimese 100 komakoha hulgas või vaata kuni 30 numbrit alates positsioonist 1–100.
Alamhulga generaator
Alamhulga generaator võtab sisendiks kuni 15 erinevat üksust ja loetleb kõik võimalikud alamhulgad.
Veebipõhine elementaarmatemaatika ülesannete generaator
Loo 1–500 liitmis-, lahutamis- või korrutamisülesannet arvudega kuni 1000000. Segarežiim vaheldab neid kolme tehet kindlas järjekorras.
Hulkade tehete kalkulaator
Arvutab kahe hulga ühendi, ühisosa, vahe ja sümmeetrilise vahe, säilitades sisestusjärjekorra.
Tsüklilise ladina ruudu generaator
Loo tsükliline ladina ruut täisarvulise järguga 1–100, kasutades sümboleid 1 kuni n, ja kopeeri tabulaatoritega eraldatud read.
Kahe mängija nullsummamängu analüsaator
Tööriist lahendab kahe mängija nullsummamängu, kus rea mängija väljamaksed on antud 2×2 maatriksina.
Veebipõhine graafiteooria analüüsi tööriist
Leia lühim tee kaalutud suunamata graafis, kasutades Dijkstra algoritmi. Sisesta servad, vali algus- ja lõpp-sõlm ning vaata tulemust.