Outil en ligne d'ajout de bruit par lot sur image
Ajoutez du bruit réglable à plusieurs images en ligne, gratuitement. Contrôlez la quantité et la force, aperçu instantané, téléchargement PNG.
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Fonctionnalités et exemple concret
Cet outil applique un bruit aléatoire à chaque pixel de vos images. Pour chaque pixel, un nombre aléatoire est comparé à la quantité : si le nombre est inférieur à la quantité, le pixel est modifié. La modification est un décalage aléatoire compris entre -25,5 et +25,5 (pour une force de 20 %) ajouté à chaque canal de couleur, puis la valeur est bornée entre 0 et 255.
Exemple de traitement par lot
Chargez deux images gris moyen. Réglez la quantité à 30 % et la force à 20 %, laissez Monochrome activé. Environ 30 % des pixels de chaque image (pas un nombre exact) recevront un décalage commun RGB dans l'intervalle [-25,5, 25,5). Chaque image et chaque nouvelle génération peuvent produire un motif de bruit différent, car le générateur aléatoire n'est pas initialisé avec une graine fixe.
Limites à connaître
- Le traitement est local dans votre navigateur : aucune image n'est envoyée sur un serveur.
- La sortie est toujours en PNG ; le format d'origine n'est pas conservé.
- Les métadonnées et profils de couleur ne sont pas préservés.
- La prise en charge des formats dépend du navigateur ; si une image ne se décode pas, elle ne sera pas traitée.
Questions fréquentes
Puis-je choisir le format de sortie ?
Non, l'outil génère uniquement des fichiers PNG. Il n'y a pas de sélecteur de format.
Pourquoi le nombre de pixels modifiés n'est-il pas exactement de 30 % ?
Le bruit est généré de manière aléatoire pour chaque pixel. Avec une quantité de 30 %, chaque pixel a une probabilité de 30 % d'être modifié, mais le nombre réel peut varier légèrement d'une image à l'autre.
Puis-je annuler l'effet après génération ?
Non, l'outil ne fournit pas de fonction d'annulation. Si vous n'êtes pas satisfait du résultat, modifiez les paramètres et cliquez à nouveau sur Générer. Conservez toujours une copie de vos images originales.
La quantité est une probabilité de sélection, pas un nombre garanti de pixels visiblement modifiés : arrondi ou écrêtage peuvent laisser un pixel sélectionné inchangé. Monochrome partage un décalage RVB sans convertir la source en gris ni garantir la teinte après écrêtage. Plus de 30 fichiers, une image corrompue ou une limite dépassée font rejeter tout le lot ; corrigez la sélection et rechargez.
Limites des sources : au plus 25 Mio et 24 millions de pixels par image, 100 Mio et 40 millions de pixels décodés pour tout le lot. Les sources trop grandes sont refusées, sans réduction automatique.
Le traitement s’effectue localement dans votre navigateur.