Regola la saturazione delle immagini
Regola l’intensità dei colori di un’immagine con un campo numerico da -100 a 100 e scarica il PNG elaborato localmente.
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Regola la saturazione delle immagini
Ogni canale RGB si avvicina o si allontana dalla media aritmetica dei tre canali. A -100 il pixel diventa grigio; 0 è neutro per il calcolo dei canali. Valori positivi aumentano la distanza dalla media. RGB(100,150,200) diventa (150,150,150) a -100 e (50,150,250) a +100. I canali sono limitati a 0–255 e convertiti in byte interi. Non è una modifica HSL e non garantisce di mantenere tonalità, luminosità o saturazione percepita. Il taglio dei valori può alterare colori e perdere dettagli. Il calcolo non modifica il canale alfa.
Il file sorgente ammette fino a 25 MiB (26214400 byte) e 24000000 pixel. L’uscita mantiene le dimensioni ed è un’istantanea PNG statica; non conserva animazioni. L’elaborazione è locale. Anche a 0, decodifica ed esportazione possono cambiare metadati, profili e byte del file. Conserva l’originale e controlla incarnati e bordi dai colori vividi.
avg = (R + G + B) / 3; channel = avg + (channel - avg) * (1 + amount / 100)
L’elaborazione avviene localmente nel browser.