オンライン一括ランダムビットマップ生成ツール
このツールは、サーバーやAIを使わず、ブラウザのキャンバス上でランダムなブロック色のビットマップ画像を一括生成します。処理はブラウザ内でローカルに行われます。
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オンライン一括ランダムビットマップ生成ツール
このツールは、サーバーやAIを使わず、ブラウザのキャンバス上でランダムなブロック色のビットマップ画像を一括生成します。
機能と特徴
このツールは、サーバーやAIを使わず、ブラウザのキャンバス上でランダムなブロック色のビットマップ画像を一括生成します。各ブロックは、彩度75%、明度55%のランダムな色相で塗りつぶされます。
具体的な利用例
例えば、幅25ピクセル、高さ10ピクセル、ブロックサイズ12で生成すると、ブロックはx=0、12、24の位置から始まり、端のブロックは幅が狭くなりますが、出力画像の寸法は25×10ピクセルのままです。
制限事項
- 画像の寸法は1~10000ピクセル、ブロックサイズは1~1000の範囲です。
- 1枚の画像は最大2400万ピクセルまで、バッチ全体では最大4000万ピクセルまでに制限されます。
- 生成枚数は30を超えると30に制限されます。
- 生成される画像はランダムで、再現性やシード値はありません。
よくある質問
Q1: 生成された画像の色は毎回変わりますか?
はい、毎回ランダムな色相が選ばれるため、同じ設定でも異なる色のパターンが生成されます。
Q2: 生成できる画像の最大サイズは?
1枚あたり最大2400万ピクセル(例:6000×4000)までです。バッチ全体では4000万ピクセルを超えると生成が拒否されます。
Q3: 生成された画像はどのような用途に適していますか?
プレースホルダー画像、テクスチャの実験、テスト用アセットなどに適しています。ただし、セキュリティトークンや科学的な乱数サンプルには使用しないでください。
まずプレビューを生成し、「結果をダウンロード」を押して個別のrandom-N.pngを保存します。約160ミリ秒間隔で、ZIPにはなりません。初期値は800×500、ブロック10、生成数10です。生成数は小数部を切り捨てて1~30に制限し、空欄または0なら10になります。ブロックサイズは小数も使えますが、境界がぼける場合があります。くっきりした境界には整数を使ってください。
数値を変更すると、進行中の生成を中止し、プレビューと古いダウンロードを無効にします。新しいバッチは「画像を生成」で作成してください。寸法は整数ピクセルに丸め、大きすぎるキャンバスは縦横比を保って縮小し、最終的な整数寸法で画素数を確認します。
処理はブラウザ内でローカルに行われます。