画像のカラーエンボス加工
1枚の画像に固定3×3カラーエンボスを適用。ブラウザ内で確認し、PNGを保存できます。処理はブラウザ内でローカルに行われます。
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画像のカラーエンボス加工
1枚の画像に固定3×3カラーエンボスを適用。ブラウザ内で確認し、PNGを保存できます。
下の固定カーネルで赤・緑・青を別々に処理します。画像外は最も近い端のピクセルを繰り返し、値を0〜255に制限してアルファを保持します。色は変化する場合があり、元の色値をそのまま保つ処理ではありません。下のグレースケール例では中心の各RGB値が28となり、暗い色になります。
[-2,-1,0; -1,1,1; 0,1,2]
3×3: [0,1,2; 3,4,5; 6,7,8] → [12,16,14; 24,28,26; 18,22,20]
1枚あたり最大25 MiB、デコード後24,000,000ピクセルまで。PNGはデコード後の寸法を保ち、元のベース名に-colorEmboss.pngを付けます。Canvas処理で半透明ピクセルのRGB値が丸められたり、EXIFやカラープロファイルが失われたりする場合があります。アニメーションは保持せず、デコードした画面を出力します。固定フィルターはノイズを強め、値の制限で細部を失うことがあります。元画像を保管してください。ローカル処理であり、3D再構成や調整可能な照明ではありません。
処理はブラウザ内でローカルに行われます。