Zwart- en witpunt van een afbeelding aanpassen
Stel zwart- en witpunt in om RGB-tonen uit te rekken zonder de afmetingen te wijzigen. De verwerking gebeurt lokaal in je browser.
Aan de slag
Zwart- en witpunt van een afbeelding aanpassen
Stel zwart- en witpunt in om RGB-tonen uit te rekken zonder de afmetingen te wijzigen.
Schaduw: standaard 20, begrensd op 0–254. Hooglicht: standaard 235, begrensd op schaduw+1–255. Hooglichtwaarden tot en met schaduw, ook 0, worden schaduw+1. Lege velden gebruiken 0/255. Dezelfde omzetting geldt voor elk RGB-kanaal; alfa blijft gelijk.
output = (channel − shadow) × 255 / (highlight − shadow) ≤ shadow → 0; ≥ highlight → 255; alpha → alpha
Een smaller bereik verhoogt contrast en kan toondetails in de export verliezen. Een lager witpunt maakt tussenwaarden lichter; een hoger zwartpunt maakt ze donkerder. Geen uitsnede of herstel van verloren details, histogram, pipet, automatische niveaus of aparte kanaalinstellingen. Browserleesbare afbeelding: maximaal 25 MiB en 24.000.000 pixels. PNG kan metadata en animatie verliezen; GIF gebruikt het door de browser gedecodeerde beeld. Bewaar het origineel.
De verwerking gebeurt lokaal in je browser.