Bilder stapelweise einfärben
Färbt mehrere Bilder stapelweise mit einer angegebenen Farbe ein. Die Verarbeitung erfolgt lokal im Browser.
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Ein Farblayer für mehrere Bilder
Wenden Sie dieselbe Farbe und denselben Mischanteil auf eine Bildserie an. Jedes Bild behält seine eigenen Abmessungen und seinen Alphakanal. Standard sind #3B82F6 und 50 %. Jeder RGB-Kanal wird als Quelle×(1−Anteil/100)+Farbe×Anteil/100 berechnet und auf einen Bytewert gerundet. Aus RGB(100,150,200) wird mit der Standardfarbe bei 50 % RGB(80,140,223).
Geeignete Anwendungen und Grenzen
Geeignet für einen einheitlichen Farblayer auf Kampagnenbildern. Die Berechnung erkennt keine Objekte, rekonstruiert keine echten Farben alter Schwarzweißfotos und führt keine HSL-Farbtondrehung aus. Prüfen Sie Gesichter, Logos und helle Flächen einzeln, da hohe Mischanteile Farbunterschiede verringern.
Bei 100 % erhalten alle RGB-Kanäle die gewählte Farbe; Alpha und Abmessungen bleiben erhalten. Ein undurchsichtiges Foto wird zu einer einfarbigen Fläche; nur vorhandene Transparenz kann eine Kontur erhalten. Jede Erzeugung beginnt beim geladenen Original: Mit 0 und erneutem Erzeugen erhalten Sie dessen dekodierte RGB-Werte zurück. Aus einer bereits eingefärbten PNG lassen sich verlorene Farben damit nicht rekonstruieren. Leere, nicht endliche oder außerhalb von 0–100 liegende Werte werden abgelehnt; die alte Vorschau und der Download werden ungültig.
Je Bild: höchstens 25 MiB und 24.000.000 Pixel. Je Stapel: 100 MiB und 40.000.000 Pixel. Mehr als 30 Dateien oder ein ungültiges Bild führen zur Ablehnung des gesamten Stapels.
Das Ergebnis ist jeweils eine PNG-Datei mit dem ursprünglichen Basisnamen und -colorize.png. „Alle herunterladen“ startet einzelne Downloads im Abstand von etwa 180 ms, kein ZIP-Archiv. Animation und ursprüngliche Metadaten wie EXIF werden nicht erhalten.
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