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Schwarz- und Weißpunkt eines Bildes anpassen

Schwarz- und Weißpunkt einstellen und RGB-Tonwerte strecken. Die Bildmaße bleiben gleich. Die Verarbeitung erfolgt lokal im Browser.

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Schwarz- und Weißpunkt einstellen und RGB-Tonwerte strecken. Die Bildmaße bleiben gleich.

Schatten: standardmäßig 20, begrenzt auf 0–254. Lichter: standardmäßig 235, begrenzt auf Schatten+1–255. Lichterwerte bis einschließlich Schatten, auch 0, werden zu Schatten+1. Leere Felder verwenden 0/255. Dieselbe Abbildung gilt für jeden RGB-Kanal; Alpha bleibt erhalten.

output = (channel − shadow) × 255 / (highlight − shadow)
≤ shadow → 0; ≥ highlight → 255; alpha → alpha

Ein engerer Bereich erhöht den Kontrast und kann Tonwertdetails in der exportierten Kopie verlieren. Ein niedrigerer Weißpunkt hellt mittlere Werte auf, ein höherer Schwarzpunkt dunkelt sie ab. Keine geometrische Beschneidung oder Wiederherstellung verlorener Details; kein Histogramm, keine Pipette, Automatik oder getrennte Kanalregelung. Ein browserlesbares Bild bis 25 MiB und 24.000.000 Pixel. PNG kann Metadaten und Animation verlieren; bei GIF zählt das vom Browser decodierte Bild. Original behalten.

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