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Bilddynamik anpassen

Farbdynamik im Browser anpassen, die Vorschau prüfen und das Ergebnis als PNG speichern. Die Verarbeitung erfolgt lokal im Browser.

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Dynamik statt einfacher Sättigung

Die RGB-Kanäle werden um ihren arithmetischen Mittelwert verändert. Die relative Korrektur wird nach dem Abstand des größten Kanals vom Mittelwert gewichtet. Die endgültige Änderung jedes Kanals hängt zusätzlich von seinem eigenen Abstand zum Mittelwert ab. Das Werkzeug erkennt weder Haut noch Objekte und bietet keine lokale Maske oder wahrnehmungsbasierte Farbraumverarbeitung.

Konkretes Beispiel

Ein deckender Quellpixel RGB(100,150,200) ergibt bei Stärke 100 nach Rundung RGB(60,150,240). Einfache Sättigung ergäbe dabei RGB(50,150,250). Bei Stärke -100 entsteht RGB(140,150,160); der negative Endwert erzeugt daher nicht immer Grau.

Berechnung

Mit avg=(R+G+B)/3 und q=(amount/100)*(1-(max(R,G,B)-avg)/255) wird jeder Kanal zu avg+(channel-avg)*(1+q). Danach folgen Rundung und Begrenzung auf 8 Bit. Die Pixeloperation verändert den Alphakanal nicht; die Browserdekodierung und Canvas-Verarbeitung beeinflussen weiterhin die dargestellten Pixel.

Quelle und Grenzen

Jeder Durchlauf verwendet erneut das geladene Originalbild. Stärke null lässt dessen dekodierte RGB-Werte unverändert, stellt aber keine ursprünglichen Dateibytes oder Metadaten wieder her. Leeren entfernt die geladene Quelle.

Hohe Stärken können Kanäle auf 0 oder 255 begrenzen und die wahrgenommene Helligkeit verändern. Das Ergebnis ist ein statisches PNG mit den Quelldimensionen. Animation, Metadaten und eine exakte Farbprofilübernahme werden nicht zugesichert. Diese Seite verarbeitet ein Bild; bewahren Sie das Original auf und prüfen Sie besonders kräftige Farben.

Die Verarbeitung erfolgt lokal im Browser.